LenBoardgame

คู่มือบอร์ดเกมภาษาไทย

game
Splendor
สเปลนเดอร์
เกมวางแผนของพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนซองส์ที่ผู้เล่นสะสมเหรียญอัญมณีเพื่อซื้อการ์ดพัฒนา การ์ดแต่ละใบให้โบนัสอัญมณีถาวรทำให้ซื้อการ์ดใบถัดไปถูกลงเรื่อย ๆ เกิดเป็น engine ที่ทรงพลัง — แข่งกันดึงดูดขุนนางและสะสมแต้มสู่ 15 คะแนนชัยชนะ กติกาเรียบง่าย เล่นเร็ว แต่เต็มไปด้วยการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์
ภาพตัวอย่างเกมสเปลนเดอร์

สเปลนเดอร์

Splendor

เกมวางแผนของพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนซองส์ที่ผู้เล่นสะสมเหรียญอัญมณีเพื่อซื้อการ์ดพัฒนา การ์ดแต่ละใบให้โบนัสอัญมณีถาวรทำให้ซื้อการ์ดใบถัดไปถูกลงเรื่อย ๆ เกิดเป็น engine ที่ทรงพลัง — แข่งกันดึงดูดขุนนางและสะสมแต้มสู่ 15 คะแนนชัยชนะ กติกาเรียบง่าย เล่นเร็ว แต่เต็มไปด้วยการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์

กำลังโหลดคะแนน
จำนวนผู้เล่น
2–4 คน
อายุแนะนำ
10+
เวลาเล่น
30–60 นาที
ความยาก
ง่าย

วิธีเล่นเบื้องต้น

การเตรียมเกม

  1. แยกกองการ์ดพัฒนา ตามจำนวนจุดด้านหลัง: 1 จุด (ล่าง), 2 จุด (กลาง), 3 จุด (บน) — สับแต่ละกองแยกกัน คว่ำไว้
  2. เปิดการ์ดพัฒนา แถวละ 4 ใบ จากทั้ง 3 กอง วางหงายเรียงเป็นแถวตามระดับ — ไม่ว่าจะเล่นกี่คนก็เปิด 4 ใบเท่ากันทุกกอง
  3. หงายแผ่นขุนนาง ตามจำนวนผู้เล่น:
    • 4 คน → 5 แผ่น
    • 3 คน → 4 แผ่น
    • 2 คน → 3 แผ่น แผ่นที่เหลือเก็บกลับกล่อง
  4. วางเหรียญอัญมณี เรียงแยกตามสีไว้ตรงกลาง (ธนาคาร / กองกลาง):
    • 4 คน → ใช้เหรียญทั้งหมด: 7 เหรียญแต่ละสี (ขาว เขียว ฟ้า แดง ดำ) + เหรียญทองทั้งหมด 5 เหรียญ
    • 3 คน → 5 เหรียญแต่ละสี + เหรียญทองทั้งหมด 5 เหรียญ
    • 2 คน → 4 เหรียญแต่ละสี + เหรียญทองทั้งหมด 5 เหรียญ
  5. กำหนดผู้เล่นคนแรก: ผู้ที่มีอายุน้อยที่สุด — รับตัวกำกับ First Player

เป้าหมายของเกม

ผู้เล่นรับบทเป็นพ่อค้าอัญมณีในยุคเรอเนซองส์ แข่งกันสะสมคะแนนชื่อเสียง (Prestige Points) จากการซื้อการ์ดพัฒนาและดึงดูดขุนนาง เมื่อมีผู้เล่นสะสมคะแนนชื่อเสียงถึง 15 คะแนนหรือมากกว่า เกมจะเข้าสู่รอบสุดท้าย จากนั้นเล่นให้ผู้เล่นทุกคนมีจำนวนเทิร์นเท่ากัน ผู้ที่มีคะแนนรวมสูงสุดเมื่อจบรอบเป็นผู้ชนะ


ในหนึ่งเทิร์นทำอะไรได้บ้าง

ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นเลือกทำเพียง 1 อย่างจาก 3 กลุ่มต่อไปนี้:

  1. หยิบเหรียญอัญมณี เลือกหยิบเหรียญได้ 1 วิธี:

    • หยิบได้สูงสุด 3 เหรียญ โดยแต่ละเหรียญต้องมีสีต่างกัน
    • หรือหยิบ 2 เหรียญสีเดียวกัน หากในกองกลางมีเหรียญสีนั้นอย่างน้อย 4 เหรียญก่อนหยิบ
  2. จองการ์ดพัฒนา เก็บการ์ดที่ต้องการไว้ในมือ และรับเหรียญทอง 1 เหรียญหากยังมีเหลือ

  3. ซื้อการ์ดพัฒนา จ่ายเหรียญตามราคาการ์ด แล้วนำการ์ดมาวางไว้ด้านหน้าตัวเอง การ์ดที่ซื้อจะให้โบนัสอัญมณีถาวร ช่วยให้ซื้อการ์ดใบถัดไปถูกลง

หากนับตามกติกาอย่างละเอียด จะถือว่ามี 4 แอ็กชัน เพราะการหยิบเหรียญอัญมณีแยกออกเป็น 2 วิธี


หลังทำแอ็กชันแล้ว

  1. ถ้ามีเหรียญเกิน 10 เหรียญ ให้คืนกองกลางจนเหลือไม่เกิน 10 เหรียญ
  2. ตรวจว่าตัวเองทำเงื่อนไขของขุนนางสำเร็จหรือไม่ (ถ้าสำเร็จ ให้รับแผ่นขุนนางนั้นทันที)
  3. จบเทิร์น แล้วส่งต่อให้ผู้เล่นคนถัดไปตามเข็มนาฬิกา

การได้รับขุนนางไม่ใช่แอ็กชันเพิ่มเติม แต่เป็นสิ่งที่ตรวจสอบหลังทำแอ็กชันประจำเทิร์นเสร็จแล้ว


รายละเอียดแต่ละแอ็กชัน

1. หยิบเหรียญอัญมณี — เมื่อยังมีทรัพยากรไม่พอซื้อการ์ด

วิธี A: หยิบเหรียญสีต่างกัน

หยิบเหรียญอัญมณีได้สูงสุด 3 เหรียญ โดยแต่ละเหรียญต้องมีสีต่างกัน หากกองกลางมีสีอัญมณีเหลือไม่พอให้หยิบครบ 3 สี สามารถหยิบเพียง 2 หรือ 1 เหรียญได้ ห้ามหยิบเหรียญทองด้วยวิธีนี้

วิธี B: หยิบเหรียญสีเดียวกัน 2 เหรียญ

หยิบเหรียญอัญมณีสีเดียวกัน 2 เหรียญ ใช้ได้เฉพาะเมื่อในกองกลางมีเหรียญสีนั้นเหลืออย่างน้อย 4 เหรียญก่อนหยิบ ห้ามหยิบเหรียญทองด้วยวิธีนี้


2. จองการ์ดพัฒนา — เมื่ออยากเก็บการ์ดไว้ หรืออยากรับเหรียญทอง

  • เลือกการ์ดหงายจากแถวกลาง หรือ หยิบการ์ดใบบนสุดจากกองคว่ำ — ถ้าหยิบจากกองคว่ำ ให้เก็บเป็นความลับจากผู้เล่นอื่น ดูได้คนเดียว ไม่ต้องเปิดให้คนอื่นเห็น
  • เก็บการ์ดที่จองไว้ในมือ — แยกให้ชัดเจนจากกองการ์ดที่ซื้อแล้ว
  • รับเหรียญทอง 1 เหรียญ (หากยังมีในกองกลาง) — ถ้าเหรียญทองหมดแล้ว ก็ยังจองการ์ดได้แต่จะไม่ได้เหรียญทอง
  • เมื่อจองการ์ดหงายจากแถวกลาง: เปิดการ์ดใบใหม่จากกองระดับเดียวกันมาแทนที่ทันที
  • จองการ์ดได้สูงสุด 3 ใบในมือ — การ์ดที่จองไว้ไม่สามารถทิ้งเพื่อเปิดช่องจองใหม่ได้
  • ช่องจองจะว่างลงเมื่อซื้อการ์ดใบนั้น — ถ้ามีการ์ดจอง 3 ใบ จะจองเพิ่มไม่ได้จนกว่าจะซื้อการ์ดที่จองไว้

3. ซื้อการ์ดพัฒนา — เพื่อสร้างโบนัสถาวรและสะสมคะแนน

เมื่อซื้อการ์ด คุณจะได้โบนัสอัญมณีถาวร 1 หน่วยตามสีของการ์ด โบนัสนี้ไม่ใช่เหรียญ แต่ใช้เป็นส่วนลดทุกครั้งที่ซื้อการ์ดในอนาคต

ตัวอย่าง: หากการ์ดราคาแดง 3 เหรียญ แต่คุณมีโบนัสแดงถาวร 2 หน่วย คุณจ่ายเหรียญแดงเพิ่มเพียง 1 เหรียญ

  • เลือกซื้อการ์ดหงายจากแถวกลาง หรือ การ์ดที่จองไว้ในมือ
  • จ่ายเหรียญอัญมณีตามราคาที่ระบุที่มุมล่างซ้ายของการ์ด — นำเหรียญที่จ่ายคืนกองกลาง
  • โบนัสอัญมณีถาวรจากการ์ดที่มีอยู่แล้ว สามารถใช้เป็น ส่วนลด ได้
  • เหรียญทอง (wild) ใช้แทนอัญมณีสีใดก็ได้ 1 เหรียญต่อ 1 สีเท่านั้น — จ่ายคืนกองกลางเมื่อใช้
  • เมื่อซื้อแล้ว: วางการ์ดหงายไว้ด้านหน้าตัวเอง และ เปิดการ์ดใบใหม่จากกองระดับเดียวกันมาแทนที่ทันที

โบนัสจากการ์ดพัฒนา

การ์ดพัฒนาทุกใบมี โบนัสอัญมณีถาวร (แสดงที่มุมขวาบน) — เป็นอัญมณีเสมือนสีนั้น 1 หน่วยที่ติดตัวตลอดเกม:

  • ใช้เป็นส่วนลดเมื่อซื้อการ์ดพัฒนาในเทิร์นถัด ๆ ไป — เช่น ถ้ามีโบนัสสีแดง 2 หน่วย และต้องการซื้อการ์ดที่ราคาแดง 3 หน่วย ก็จ่ายเหรียญแดงแค่ 1 เหรียญ
  • โบนัสเป็นถาวร ไม่ใช้แล้วหมด — ใช้ซ้ำได้ทุกเทิร์น
  • ไม่นับรวมในขีดจำกัด 10 เหรียญ (ขีดจำกัดนับเฉพาะเหรียญถือในมือ)
  • ใช้โบนัสได้เฉพาะตอนซื้อการ์ดพัฒนา — ไม่สามารถ “ใช้” โบนัสเพื่อหยิบเป็นเหรียญหรือทำแอ็กชันอื่น
  • การ์ดพัฒนาบางใบมี คะแนนชื่อเสียง (ตัวเลขที่มุมซ้ายบน) — สะสมไว้เป็นคะแนนเพื่อชนะเกม
  • ควรวางการ์ดพัฒนา ซ้อนกันเป็นกลุ่มตามสีโบนัส เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนเห็นจำนวนโบนัสและคะแนนรวมได้ชัดเจน

ขุนนาง (Nobles)

แผ่นขุนนางคือเป้าหมายสาธารณะที่ผู้เล่นทุกคนแข่งกัน — แต่ละแผ่นระบุเงื่อนไขจำนวนโบนัสการ์ดพัฒนาที่ต้องการ:

  • ตรวจสอบตอนสิ้นสุดเทิร์นของตัวเอง ทุกครั้ง — หลังจากทำแอ็กชันใด ๆ เสร็จแล้ว
  • เงื่อนไขนับเฉพาะ โบนัสการ์ดพัฒนา (ไม่นับเหรียญอัญมณีที่ถืออยู่)
  • ถ้าผู้เล่นมีโบนัสครบตามเงื่อนไขของขุนนางคนใด: รับแผ่นขุนนางนั้นทันที — ไม่สามารถปฏิเสธได้
  • ถ้าทำเงื่อนไขของขุนนางหลายคนพร้อมกันในเทิร์นเดียว: เลือกหยิบเพียง 1 แผ่น — แผ่นที่เหลือจะยังอยู่และสามารถรับได้ในเทิร์นถัดไป (ถ้าไม่มีใครแย่งไปก่อน)
  • แผ่นขุนนางที่ถูกหยิบไปแล้ว ไม่มีการทดแทน
  • ขุนนางแต่ละแผ่นให้คะแนนชื่อเสียง (ปกติ 3 คะแนน) — นับรวมเป็นคะแนนเพื่อเข้าเงื่อนไข 15 คะแนน

การจบเกมและการนับคะแนน

  • เกมดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่ามีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมีคะแนนชื่อเสียง 15 คะแนนหรือมากกว่า
  • เมื่อมีผู้เล่นถึง 15 คะแนน: รอบนั้นจะกลายเป็น รอบสุดท้าย
  • ผู้เล่นที่ยังไม่ถึงเทิร์นของตัวเองในรอบนั้นจะได้เล่นจนครบ — เพื่อให้ทุกคนมีจำนวนเทิร์นเท่ากัน
  • เมื่อผู้เล่นคนสุดท้ายในรอบนั้นเล่นเสร็จ: เกมจบ
  • ผู้ที่มีคะแนนชื่อเสียงรวมสูงสุด (จากทั้งการ์ดพัฒนาและขุนนาง) เป็นผู้ชนะ

การตัดสินเมื่อคะแนนเท่ากัน (Tie-break)

หากคะแนนเท่ากัน ผู้ที่ซื้อการ์ดพัฒนาน้อยกว่าเป็นผู้ชนะ หากยังเท่ากันอีก ผู้เล่นที่เสมอกันถือว่าชนะร่วมกัน


ข้อจำกัดสำคัญ

ข้อจำกัดรายละเอียด
ขีดจำกัดเหรียญในมือห้ามมีเกิน 10 เหรียญ เมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวเอง (นับรวมเหรียญทองด้วย) — ถ้าเกิน ให้เลือกคืนกองกลางจนเหลือ 10
หยิบเหรียญสีเดียวกัน 2 เหรียญต้องมีเหรียญสีนั้นในกองกลาง อย่างน้อย 4 เหรียญ ก่อนหยิบ
การ์ดจองในมือจองได้สูงสุด 3 ใบ — ไม่สามารถทิ้งเพื่อเปิดช่องจองใหม่ — ช่องจองว่างลงเมื่อซื้อการ์ดนั้นเท่านั้น
เหรียญทองเป็น wild card — ใช้แทนอัญมณีสีใดก็ได้ 1 ต่อ 1 — รับได้จากการจองการ์ดเท่านั้น
การเปิดเผยข้อมูลเหรียญอัญมณีที่ถืออยู่และการ์ดพัฒนาที่ซื้อแล้วต้อง เปิดเผยให้ผู้เล่นทุกคนเห็นตลอดเวลา — ห้ามซ่อน
การ์ดจองจากกองคว่ำเป็นความลับ — ดูได้คนเดียว ไม่ต้องเปิดให้คนอื่นเห็น
โบนัสการ์ดพัฒนาเป็นถาวร ใช้ได้ตลอดเกม — ไม่นับรวมกับขีดจำกัด 10 เหรียญ — ใช้เป็นส่วนลดได้เฉพาะตอนซื้อการ์ดเท่านั้น

คำแนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่

ข้อความในส่วนนี้เป็นคำแนะนำจากชุมชน (Community Guidance) — ไม่ใช่กฎอย่างเป็นทางการ

แนวทางการเริ่มต้น

  • การ์ดระดับ 1 (1 จุด) เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี — ราคาถูก ให้โบนัสเร็ว และไม่ต้องใช้ทรัพยากรมาก การสร้างฐานโบนัสจากระดับ 1 จะทำให้ซื้อการ์ดระดับสูงขึ้นได้ง่าย
  • อย่าสะสมเหรียญโดยไม่ซื้อการ์ดนานเกินไป — การ์ดพัฒนาให้โบนัสถาวรที่ทำให้ซื้อการ์ดใบต่อไปถูกลง ถ้ามัวแต่เก็บเหรียญอย่างเดียวจะเสียเปรียบผู้เล่นที่สร้าง engine ไปแล้ว
  • สังเกตขุนนางตั้งแต่ต้นเกม — ดูว่าขุนนางแต่ละคนต้องการโบนัสสีอะไรบ้าง แล้ววางแผนสะสมการ์ดที่มีโบนัสสีนั้นตั้งแต่เนิ่น ๆ

จุดที่มักพลาด

  • ลืมตรวจสอบขุนนางหลังจบเทิร์น — หลายคนซื้อการ์ดครบเงื่อนไขแล้วแต่ลืมหยิบขุนนาง ทำให้เสียโอกาส
  • มีเหรียญเกิน 10 แล้วไม่ยอมคืน — ต้องคืนเหรียญให้เหลือ 10 ทุกครั้งที่จบเทิร์น
  • เข้าใจผิดว่าเหรียญทองหยิบได้เหมือนอัญมณีปกติ — เหรียญทองได้จากแอ็กชันจองเท่านั้น
  • คิดว่าโบนัสนับรวมในขีดจำกัด 10 เหรียญ — ไม่นับ — โบนัสเป็นเสมือนไม่ใช่เหรียญ

ข้อสังเกตเชิงกลยุทธ์เบื้องต้น

  • การจองการ์ดไม่ได้มีไว้แค่กันคู่แข่ง — ยังเป็นวิธีสะสมเหรียญทอง (wild card) ที่มีประโยชน์มากในการซื้อการ์ดราคาสูง
  • การ์ดระดับ 2 และ 3 ให้คะแนนสูง — แต่ต้องใช้โบนัสถาวรจากระดับ 1 และ 2 มาช่วยจ่าย อย่าพยายามเก็บเหรียญซื้อการ์ดระดับ 3 โดยตรงตั้งแต่ต้นเกม

คำที่ควรรู้

กลไกหลัก

วิดีโอแนะนำ

ภาพตัวอย่างวิดีโอ Splendor เกมค้าเพชร - วิธีการเล่น บอร์ดเกม

Splendor เกมค้าเพชร - วิธีการเล่น บอร์ดเกม

YouTube · Siam Board Games สยามบอร์ดเกม

เปิดวิดีโอ
ภาพตัวอย่างวิดีโอ บอร์ดเกมส์ EP.14 Splendor เกมค้าเพชร - BUFFET

บอร์ดเกมส์ EP.14 Splendor เกมค้าเพชร - BUFFET

YouTube · BUFFET CHANNEL

เปิดวิดีโอ